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segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Vídeo mostra como terminar "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" em menos de 20 minutos


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Um jogador chamado Cosmo Wright fez uma façanha daquelas que você fica de boca aberta, queixo caído e mais um monte de adjetivos que você puder imaginar. Este jogador terminou o lendário jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time em menos de 20 minutos. Isso mesmo, esse tempo é absurdamente incrível.

Eu confesso que não tive a competência para terminar o jogo na época, eu era criança e não tinha muita paciência, pra mim foi interessante, pois vi o final do jogo em um tempo incrível.

O Cosmo detalhou seu feito em seu blog. Ele se aproveitou de bugs do jogo lançado na China para o iQue, versão do Nintendo 64 lançada pela Nintendo naquele país.

Confira ao vídeo:



Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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terça-feira, 31 de julho de 2012

Nostalgia - F-Zero X para Nintendo 64



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.

Faz tempo que o Nostalgia não aparece aqui no blog, mas não fiquem tristes e cabisbaixos, cá estou para vos alegrar com mais uma epopeia vivida nos tempos de outrora. 

F-Zero X é a sequência direta do jogo de Nintendo 64, F Zero. O jogo foi produzido e publicado pela Nintendo e lançado no ano de 1998. O game poderia ser jogado sozinho ou com até 4 jogadores simultâneos.

Aqui haviam 30 pilotos e cada qual possuía seu veículo. Estes que ao correrem quebravam a barreira do som. Não havia uma história ou enredo para os corredores. O que valia mesmo era a corrida extremamente veloz e competitiva, pois não só você poderia chegar a 1000 km/h, mas outros corredores o faziam. Não havia espaço para erro.

As pistas eram rápidas e tinham suas armadilhas, como por exemplo, em algumas não haviam paredes, o que exigia mais habilidade para você não ser lançado para fora da corrida, mas ao mesmo tempo essa poderia ser sua estratégia para eliminar os oponentes.

Os gráficos do game eram muito bons, mas alguns veículos pareciam ser genéricos, outros tinham suas características bem marcantes, mas isso não tirava o brilho do jogo.

Quem teve a oportunidade de jogá-lo com certeza sabe do que eu estou falando. A série F-Zero é uma que eu gostaria que a Nintendo voltasse a tratar com carinho para sua atual geração de consoles, no 3DS e no próximo e aguardado Wii-U.

Confiram um vídeo:



Até mais, minhas marmotas.

Marmota chefe,

Paulinho Braga

quinta-feira, 12 de julho de 2012

NOSTALGIA - Diddy Kong Racnig - N64




E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.

Hoje é mais um dia de NOSTALGIA, e o jogo que eu trago para vocês é "Diddy Kong Racing". Muitos aqui que acompanham o blog provavelmente não se lembram desse que foi, na minha opinião, o único jogo de corrida que se aproximou de Mario Kart, no estilo de jogo mais casual.

O jogo foi lançado para o Nintendo 64 e desenvolvido pela saudosa RAREWARE, a mesma que produziu GoldenEye 007, Perfect Dark. Foi lançado em novembro de 1997.

O jogo tinha a seguinte história: Uma ilha pacífica chamada Timber's Island, foi invadida por um porcão sem vergonha, chamado Wizpig (parece nome de refrigerante ruim). Aí, os moradores da ilha resolveram desafiar o leitão para uma corrida. Drumstick, o melhor corredor da ilha perdeu a corrida e foi transformado num sapo pelos poderes de Wizpig.

Com uma terrível sede de vingança todos resolveram correr contra ele para derrotá-lo. Após ser derrotado, Wizpig foge para seu planeta, mas os moradores creem que a vingança é um prato que se come frio, e vão querer assar o leitão para o jantar. Brincadeiras à parte, eles vão até o mundo do porco e chegam à Future Fun Land, onde passam por mais quatro fases e o desafiam pela última vez.

Terminada a história eu preciso contar a respeito do jogo. Ele era muito bom e divertido. Os corredores eram divertidos. Os veículos eram ótimos. Para quem acha que a ideia de voar ocorreu em Mario Kart 7, pra o 3DS, se engana. Em Diddy Kong Racing havia a possibilidade de correr com aviões, carros ou até mesmo hovercrafts.

Havia também a possibilidade de coletar itens durante a corrida, semelhante ao que ocorrem em Mario Kart.

Os corredores eram:
- Diddy Kong
- Banjo
- Conter
- Krunch
- Tiptup
- Timber 
- Bumper
- Pipsy
- Drumstick (bloqueado)
- T.T. (bloqueado)

Os gráficos eram sensacionais para a época. Havia uma variedade muito boa de mundos a serem explorados, como fases de gelo, fases tropicais, fases com fogo, tudo muito bonito. A jogabilidade do jogo variava de acordo com o veículo escolhido. O carro é o principal veículo do jogo, rápido de se andar na terra e lento na água. O hovercraft é usado principalmente na água, mas anda na terra também. Era difícil de jogar com ele, pois a forma de conduzir o veículo era muito diferente da do carro. E por último o avião, que com certeza é o veículo mais rápido de todos, e por esse motivo podia cortar caminhos pelo ar, pedras, e onde houvesse atalhos.

Se você ainda possui um Nintendo 64 procure esse jogo, vale a pena. Senão tem, eu vou deixar um vídeo para vocês conferirem o que eu falei no post de hoje.







Este último vídeo, foi um vídeo promocional que a Nintendo fez para divulgar o jogo. Eu assinava a revista da Nintendo na época e recebi uma fita VHS, a partir desta divulgação, eu com meus 10 anos adorei o jogo, com certeza queria comprar. Até que eu ganhei de natal o jogo.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota chefe,

Paulinho Braga

domingo, 8 de julho de 2012

Star Fox 64 - Nostalgia



E ai, minhas marmotas da Bragames Brasil.

Estou aqui para mais um dia de Nostalgia. E o jogo que eu vou lhes falar hoje é o saudoso Star Fox 64, para o Nintendo 64. O jogo que também ficou conhecido na Europa e Oceania como Lylat Wars. O game foi lançado no Japão primeiramente em 27/04/1997 e posteriormente em 1/07/1997 e na América do Norte em, logo foi lançado em 20/10/1997 na Europa e na Austrália.

Muitos dos aspectos desse jogo estavam previstos para serem lançados na continuação de Star Fox, o chamado Star Fox 2, que seria lançado para o Super Nintendo, mas foi cancelado pelos desenvolvedores por causa da iminente chegada do Nintendo 64 ao mercado.

Uma curiosidade é que Star Fox 64 foi o primeiro game a utilizar o acessório rumble pack, este que fazia o controle vibrar.

O jogo é um shooter de nave espacial em 3ª pessoa. Sua jogabilidade era muito boa. Você controlava uma nave espacial, e em algumas fases é possível utilizar um submarino ou um tanque. Os veículos são pilotados pela raposa Fox McCloud. O jogo tem uma trajetória fixa, sempre em frente. E durante as fases você precisa atirar nos inimigos e naves que aparecem no meio do caminho, utilizando um canhão de raios ou soltando uma bomba. Também era possível girar a nave para criar uma espécie de campo de força defletor.

Os gráficos do jogo são ótimos, muito bonitos e coloridos. A diversão do game é totalmente garantida. Sendo na minha opinião um dos melhores jogos que eu já joguei na minha vida. Infelizmente eu não tenho mais o jogo, mas felizmente a Nintendo relançou o game para o Nintendo 3DS com gráficos em 3D, e com gráficos ainda melhores.

Outro ponto positivo do game se dava por conta do modo multiplayer, onde você pode jogar com até 4 jogadores, se enfrentando em vários cenários. Claro que na época não havia um modo online como é rotineiro nos jogos atuais.

O enredo do jogo não é dos melhores na minha opinião, mesmo porque na época em que o game foi lançado não havia uma preocupação tão grande com este aspecto que é muito significativo hoje em dia. A história conta que o cruel cientista Andross foi mandado para o exílio no planeta deserto Venom, expulso de Corneria. Um dia, algo estranho é detectado em Venom, e uma equipe de pilotos é mandada imediatamente para investigar. Foram designados o time composto por Pigma Dengar, James McCloud (pai de Fox McCloud) e Peppy Hare. Quando chegam a Venom, Pigma os trai enquanto James é capturado, e Peppy consegue escapara e retornar para Corneria.

Depois desse evento uma nova equipe de pilotos foi formada, tendo como integrantes Fox McCloud, Peppy Hare, Falco Lombardi, Slippy Toad. Fox é a última esperança de Corneria para por um fim nos planos insanos de Andross e assegurar a paz no sistema solar de Lyat.

Um detalhe interessante desse jogo é que havia a possibilidade de escolher a dificuldade do jogo em uma certa etapa da campanha. A princípio há um caminho determinado, mas em uma certa fase abre a possibilidade de escolha para três caminhos, Azul (fácil), Amarelo (médio) e Vermelho (difícil). Vale a pena jogar nas três dificuldades.



O jogo é muito bom, vale a pena jogar.

Até mais minhas marmotas.

Marmota chefe,

Paulinho Braga