quarta-feira, 31 de julho de 2013

Injustice Gods Among Us - Caçador de Marte DLC - Gameplay



E aí, minhas marmotas da GamesMAX.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês uma gameplay com o novo personagem de Injustice Gods Among Us, distribuído via DLC, o Caçador de Marte. Eu gostei bastante da joagabilidade desse personagem, seus poderes são bem bacanas e seus golpes são fáceis de serem executados.

O único problema dessa DLC é que quem comprou o Season Pass teve que adquirir-lo em separado, o que causou um certo desconforto. Pois bem, confiram ao vídeo da gameplay que eu fiz:



Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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domingo, 28 de julho de 2013

Star Wars - A Saga Completa (BLU RAY) Unboxing



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês um unboxing da Saga completa de Star Wars em Blu Ray. Esta que é uma das séries de filmes mais adoradas de todos os tempo. Sou muito fã dos filmes de Star Wars e finalmente pude adquirir essa edição especial com 6 discos de filme e outros 3 só com extras. Confiram ao vídeo:



Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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Ni no Kuni - Os primeiros 30 minutos (gameplay)



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês uma gameplay dos primeiros 30 minutos de Ni no Kuni, um fantástico JRPG. Confiram ao vídeo:



Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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Curiosidade: Kratos (God of War) - Saiba mais sobre o personagem


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje vou falar sobre um personagem muito querido e aclamado, Kratos, este que é o protagonista de da franquia God of War. Esta que é uma das mais adoradas pelos donos dos consoles da Sony. Sua primeira aparição foi em 2005 no jogo God of War, exclusivo para PlayStation 2. Seu sucesso foi tão grande que foi expandido para PSP e PS3, nada se tem confirmado a cerca de um jogo no PS4, mas creio que o guerreiro irá aparecer também no novo console da Sony.

Pois bem, Kratos foi criado para substituir Pipo, que era o antigo mascote da Sony. O sucesso foi tão grande que o personagem acabou por se tornar o mascote oficial da empresa, pois Pipo de Ape Scape não era popular.

Para que não conhece Kratos eu vou dar um vislumbre sobre o personagem, ele é um espartano que em uma batalha ofereceu sua vida a Áries, o deus da guerra. E caso ele saísse vitorioso da batalha ele seria do deus da guerra. Áries o ajudou e o concedeu a vitória. Kratos passou a ser o servo de Áries, e em um dia certo dia, Kratos entrou em uma cidade e destruiu tudo e matou a todos, inclusive, sua mulher e filha. Isto aconteceu pois o deus da guerra o havia enganado e cegado sua mente. Kratos, então, decide terminar deixar de servir a Áries e parte para sua vingança contra o deus da guerra e contra o Olimpo, lar dos deuses.

Ele é um homem cheio de raiva, muito forte e movido pela vingança e nada consegue pará-lo, no máximo atrasá-lo.

Kratos é filho de Zeus, o que o torna um semi-deus, de acordo com a mitologia grega. Segundo a mitologia, os deuses viam os homens ou mulheres e desciam até a terra para ter relações. Os filhos gerados entre um humano e um deus dava origem aos semi-deuses. Kratos tinha sua origem na Grécia, mais especificamente em Esparta. Para quem não sabe, Esparta era uma cidade-Estado da Grécia, situada às margens do rio Eurotas, no sudeste da região do Peloponeso. Esparta era uma cidade que visava o militarismo, o patriotismo, o treinamento constante nas artes da guerra. Tanto os meninos como as meninas recebiam treinamento para serem os melhores e estarem sempre preparados.

O Fantasma de Esparta, como é conhecido, também é filho de Callisto, sua mãe, e irmão de Deimos. Sua mulher se chamava Lysandra e sua filha Calliope.

As principais características do personagem são a força absurda, sua raiva, fúria, sede de vingança, os poderes que ele utiliza no jogos e, duas lâminas que ficam presas ao seu corpo. Estas lâminas são diferentes em alguns jogos.

Kratos é definitivamente um personagem marcante, sua história é muito boa e seus jogos incrivelmente épicos. 

Confira a baixo a lista de jogos em que participou e estrelou.

Estes são:

- God of War
- God of War II
- God of War III
- God of War Chains of Plympus
- God of War Ghost of Sparta
- God of War Ascension

Também teve participação em Mortal Kombat 9, em que aparece exclusivamente nas versões para PlasStation 3; em Soul Calibur: Broken Destiny, e Everybody's Golf 5.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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quarta-feira, 24 de julho de 2013

Injustice Gods Among Us - Batgirl DLC (vídeo gameplay)


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês uma gameplay com a Batgirl, personagem que é um DLC do jogo Injustice Gods Among Us.



Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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terça-feira, 23 de julho de 2013

Bioshock Infinite - Video Análise Completa



E aí, munhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje eu trago pra vocês a vídeo análise do incrível Bioshock Infinite. Este que é um dos grandes games do ano de 2013 e concorre diretamente no título de melhor jogo do ano. Se vocês quiserem saber mais sobre o jogo assista inteiro.



Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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sábado, 20 de julho de 2013

Bioshock Infinite - Análise Completa


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil. 
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Finalmente trago pra vocês a análise completa do todo poderoso Bioshock Infinite.

O game foi lançado em 26/03/2013 para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Produzido pela Irrational Games e distribuído pela 2K Games. O jogo tem suporte para 1 jogador, não tem modo online, e seu gênero é de tiro em primeira pessoa.

Considerações inicias

Bioschock Infinite é um daqueles jogos que você precisa jogar com calma e explorar cada canto do cenário, pois há muitos detalhes e é uma pena passar pelo jogo de forma rápida. Os cenários são incríveis, a trilha sonora é incrível assim como a história é incrível. Com o passar das horas da jogatina a história irá engrenando, apresentando cada vez mais detalhes que prenderão sua atenção a cada instante fazendo com que você sinta vontade de jogar mais e mais até chegar no final do game.

Este não é apenas um jogo de tiro comum, ele foge dos padrões dos jogos de FPS e entra num mundo rico em detalhes. Bioshock Infinite não possui um modo multiplayer, mas nem é preciso, pois o ponto principal é a história, e talvez um modo online poderia não estar a altura da grandiosidade do enredo que foi muito bem construído.

Além de uma história com um enredo muito rico, personagens com profundidades, o jogo apresenta questões que são difíceis de serem abordadas, como questões raciais, de discriminação, e religião. Isso mesmo, religião. Nos primeiros jogos da série a religião era abominada, e apenas a lógica era presente no universo. Em Infinite a religião é constante, sendo apresentada de de forma intensa, em cada canto da cidade, de forma fanática.

História do game

O game se passa no ano de 1912. Você é o investigador Booker Dewitt. Logo no começo do jogo você ouve a frase "traga a garota e quite sua dívida". Essa proposta leva Booker em uma missão para resgatar Elisabeth, que é uma garota meiga, linda, mas que vive prisioneira em uma cidade chamada Columbia. Ela fica presa em uma torre e é constantemente vigiada e protegida pelo pássaro gigante chamado de Songbird.

A história começa com Booker chegando em um farol, que por acaso é o mesmo farol que inicia a jornada em Bioshock, levando a Rapture, entretanto, ao invés de descer ao fundo do mar, Booker subirá aos ares, até a cidade de Columbia que é uma cidade flutuante.

Essa é a história básica do jogo, mais informações que isso trarão Spoiler à gameplay.

Personagens

Booker Dewitt - Ele foi um homem lutou no Massacre de Wonded Knee (esta que foi uma batalha real dos EUA). Após a batalha ele foi tomado pelo sentimento de culpa, por este motivo ele atendeu a um chamado do Padre Witting para ter seus pecados perdoados. Booker acaba desistindo de se batizar por não acreditar que esse simbolismo irá mudar sua vida. A partir desse momento ele se afunda em álcool e apostas. Então, logo no começo do jogo ele recebe a proposta "traga a garota e quite sua dívida". E assim você vê sua missão iniciada.

Elisabeth - Ela é uma garota de 19 anos, linda, meiga, e se parece com uma personagem da Disney. Eu sei que essa comparação já foi feita, mas é que ela realmente é inevitável. Elisabeth cresceu trancafiada em uma torre e foi doutrinada por Comstock para que ela possa herdar seu posto de liderança em Columbia. Elisabeth nasceu e foi apresentada ao povo de Columbia como um milagre. Ela possui poderes para abrir fendas espaciais. Essas fendas só serão abertas quando forem indicadas. Você poderá pedir para Elisabeth abri-las de qualquer lugar desde que visíveis. Essas fendas podem ser para pegar kits médicos, armas, sais, coberturas ou ativar algumas armas que atiram em seus inimigos. Ela possui uma personalidade muito marcante, ela fica emburrada, chateada, mas com o passar do tempo Booker vai se dando bem com Elisabeth e um laço muito grande é criado entre os dois. Elisabeth acompanhará você durante grande parte do game. Ela não é um peso para você. Não há com o que se preocupar com ela, pois sua inteligência artificial é muito boa. Elisabeth nunca morre, e aliás, te ajuda quando você estiver em perigo, te dando sais, armas ou energia.

Zachary Hale Comstock - Comstock administrou a criação da cidade flutuante de Columbia e ficou conhecido como o profeta. Ele criou uma religião, controlando a cidade de forma fanática. Ele fez parecer com que Columbia se parecesse com um paraíso, porém a cidade estava longe de ser um paraíso. Era na verdade uma cidade podre e cheia de problemas internos, com racismo e uma guerra civil rolando solta.

Daisy Fritzroy - Ela trabalhava como governanta de Lady Comstock, mulher de Comstock. Daisy foi acusada de matar Lady Comstock que foi encontrada morta pela governanta. Fritroy conseguiu escapar e criou o Vox Populi, que é um grupo rebelde que luta contra os ideais totalitários e ditatoriais de Comstock. O grupo Vox Populi era composto pelos trabalhadores oprimidos da cidade.

Songbird - É um pássaro gigante, meio orgânico, meio mecânico. Sua função é vigiar Elisabeth na torre. A relação entre os dois gira entre o medo, amor e raiva. Eles se amam, Songbird cuida de Elisabeth, traz os livros e comidas que ela pede, mas ao mesmo tempo não deixa que ela saia da torre. Quando Ela percebe que está sendo mantida presa na torre o sentimento de raiva aparece, mas mesmo assim, o carinho entre os dois existe. O pássaro pouco aparece no game. Ele não é como um Big Daddy dos games anteriores. Ele aparece em alguns momentos e em nenhum momento você irá lutar contra o pássaro.

Cenário

O cenário é rico em detalhes, muito detalhado. A cidade de Columbia é linda. Assim que você chega na cidade é impossível não ficar impressionado com o grandiosismo da cidade. Tudo é lindo, é quase um paraíso. Porém você irá descobrir que a cidade não é tão boa assim. 

Gráficos 

Os gráficos são incríveis ao extremos. Cada ambiente é rico em detalhes, o colorido é incrível. Nesse ponto há uma brutal diferença dos jogos anteriores da série. O clima macabro não existe. Embora haja ambientes que seja escuros e haja um clima mais tenso, ainda assim , o terror foi retirado. Isso é para alguns pode ser bom, mas para outros que gostavam dos primeiros jogos de Bioshock pode ser um ponto para torcer o nariz.

O jogo conta com um estilo mais caricato e colorido.

Os personagens tem expressões faciais meio robóticas, com exceção de Elisabeth. A maioria dos personagens do game são robóticos. 

Trilha sonora

Nesse ponto, o jogo é sensacional. A música acompanha de forma perfeita cada ambiente do game, cada cenário e cada fase a música está presente de forma brilhante, trazendo a emoção precisa em cada instante.

Algo interessante pra se destacar é que o jogo está recheado de Easter Eggs musicais, como por exemplo God Only Knows dos Beach Boys. Você irá encontrar essas músicas em diversos pontos do game. Veja o vídeo abaixo:



Gameplay

A gameplay do jogo gira em torno de 8 a 10 horas. Eu explorei cada canto do jogo, buscando pelas Voxphones, dinheiro e arquivos que complementam a história do game. Em Infinite Elisabeth irá ajudar a contar a história pra você. Booker e Elisabeth se envolverão cada vez mais durante a trama. Os dois personagens crescem durante a gameplay.

O game é fácil, sendo realmente complicado nas duas horas finais com um crédito especial pra última fase que realmente é bem difícil.

Os inimigos são inteligentes e tentam te matar de forma inteligente, se escondendo e atacando de diversas formas. Os inimigos são os soldados, os Patriots que são robôs alterados e que possuem um grande poder de fogo e possuem uma resistência bem grande. E por último os Hany Man, que são é tipo de inimigo mais casca grossa do game.

Você terá um arsenal bem variado de armas, e todas elas são bem detalhadas. Além dos poderes que são adquiridos bebendo os Vigors. Além disso o jogo traz uma novidade que é o Sky Hook. Este que é um gancho que serve para você andar por trilhos espalhados pela cidade. Você pode saltar e acertar os inimigos com um ataque aéreo. Outro detalhe é que esse gancho serve para desferir um ataque corporal no inimigo.

Algo a ser destacado é a a violência gráfica. O sangue jorra adoidado, cabeças explodem, e tudo em exagero.

Pontos negativos

GPS - Nem tudo é flores, e o jogo apresenta uma falha. Para não se perder há uma flecha que te indica o caminho até o objetivo, porém, às vezes, a seta some e você não a vê, ou então ela fica fora do seu campo de visão. Isso acaba irritando um pouco.

Interação com os cidadãos - você irá ver diversos cidadãos em Columbia, mas infelizmente eles só ficam olhando pra você e não conversam e nem interagem com o Booker. E em outros momentos os cidadãos simplesmente ignoram o fato de Booker estar com uma metralhadora, uma doze, um lança granada. Eles só se incomodam com sua presença se você der um tiro ou então se você roubar uma caixa registradora.

Conclusão

O jogo é sensacional. A história é incrível e deve ser jogado até o fim para ver o desfecho que é épico. Este é um jogo que não é interessante ter uma continuação, pois seu final por si só já basta.

Com certeza irá brigar para o título de melhor jogo do ano. Este que é um ano com muitos possíveis candidatos.

Este é um daqueles jogos para se apreciar com calma e aproveitar cada detalhe. E posso dizer que com certeza vale a pena jogar Bioshoc Infinite, pois é um game de FPS que foge dos padrões e possui uma história com um enredo digno de filme de cinema. 

Esse jogo tem o selo Marmota Ouro.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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segunda-feira, 15 de julho de 2013

Curiosidades: Luigi - Saiba mais sobre o irmão de Mario


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

A maioria das pessoas conhecem bem o personagem Mario, mas seu irmão Luigi, muitas vezes vive um papel secundário em toda a trama e sua história é pouco difundida. Pois bem, hoje eu quero mostrar pra vocês leitores um pouco mais sobre Luigi.

Luigi é o irmão do Mario, este que é personagem e mascote da Nintendo. Luigi, assim como Mario, foi criado por Shigeru Miyamoto. A primeira vez que apareceu em um game foi em Mario Bros, em 1983 e foi o segundo personagem, assim como em diversos outros jogos da série. Porém foi protagonista em Mario is Missing, Luigi's Mansion para Game Cube e Luigi's Mansion Dark Moon, para 3DS.

Como foi criado?

Miyamoto teve sua inspiração no jogo "Joust" para criar um game com dois jogadores simultâneos, nesse caso, Mario Bros, de 1983, em que o Luigi era o segundo personagem jogável.

Origem do nome:

Há um rumor de que o nome do Luigi surgiu por causa de uma pizzaria que ficava perto da Nintendo norte-americana. Miyamoto percebeu então, que a palavra ruiji significava similar em japonês, e por este motivo o nome Luigi foi adotado, por causa da semelhança entre Luigi e Mario, pois o que diferenciava os personagens na época era a cor de suas roupas.


Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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Fonte: Wikipedia

Easter Eggs em The Last of Us - Uncharted, Jack & Dexter, Tele sexo, Mousepad


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No vídeo de hoje eu trago alguns Easter Eggs que aparecem em The Last of Us, jogo exclusivo para o Playstation 3.

Confiram:



Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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terça-feira, 9 de julho de 2013

Assistam ao vídeo: General Zod DLC - Injustice Gods Among Us


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Hoje trago pra vocês uma gameplay de Injustice Gods Among Us. Nesse vídeo eu jogo com o General Zod, que é a DLC mais recente do game de luta, que conta com o universo da DC Comics. Confiram e vejam como ficou.




Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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BOMBA! God of War - Redemption - é o que apontam os rumores


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Uma imagem está circulando pela internet a fora, esta imagem que parece ter sido vazada é de um suposto novo título de God of War para PS Vita e Playstation 4 Não se sabe a origem da imagem e nem se é fake ou uma imagem de fontes confiáveis. O fato é que se for verdade o jogo será um grande título para o console e trará novos consumidores e ajudará a manter os gamers fãs da série.

Eu espero que seja verdade, e com esse título, God of War Redemption, Kratos poderia estar em uma jornada para se redimir de seu passado, porém são apenas especulações. Enquanto nada é confirmado, vamos apenas esperar por mais notícias.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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quarta-feira, 3 de julho de 2013

Vale a pena comprar The Last of Us? Assistam a minha Análise Completa




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Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago a minha vídeo análise de The Last of Us. Está bem completa. Então se vocês querem saber se vale a pena comprar The Last of Us precisam assistir todo o vídeo. Fiz uma análise bem detalhada do jogo, que é um exclusivo para Playstation 3 e um sério candidato a ganhar o prêmio de melhor jogo do ano.

Confiram ao vídeo:


Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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terça-feira, 2 de julho de 2013

Análise completa - The Last of Us




E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Finalmente eu trago pra vocês a análise completa de The Last of Us.

-The Last of Us foi desenvolvido pela Naughty Dog e distribuído pela Sony Computer Entertainment. 
-O jogo foi lançado exclusivamente para Playstation 3, no dia 14/06/2013.
-Tem suporte para 1 jogador na campanha principal e suporte para até 8 jogadores no modo multiplayer.
-Seu gênero é de ação em terceira pessoa, e sobrevivência e apresenta elementos de survivor horror, mas esse ponto eu vou explicar mais a frente de forma detalhada.
- O game teve nota 9,5 pelas reviews mundias da crítica especializada.

The Last of Us é um dos melhores jogos para o Playstation 3, com certeza é um dos melhores títulos da vida do console. Mas não por causa da imprensa, mas sim porque é realmente muito impressionante o que é visto durante o jogo.

No começo eu estava esperando um jogo de zumbis, apenas de zumbis e com a aparição de alguns humanos. Engano grosseiro da minha parte. Aqui acontece de tudo, de forma muito balanceada e a história do jogo vai avançado em uma crescente sempre te deixando curioso, mas sem se tornar enjoativo, pois você quer avançar e jogar mais e mais para saber o fim da história. Além da história fantástica o jogo tem um dos melhores gráficos do Playstation 3, hoje poderia ser comparado a um jogo do início do ciclo do Playstation 4.

HISTÓRIA

Você irá controlar Joel. Ele é um personagem marcante, viveu a época do caos, em 2013, quando tudo aconteceu. Um vírus surgiu, chamado de CORDYCEPS, este vírus infectou muitos humanos, fazendo com que eles perdessem controle sobre si mesmos e atacando outros humanos. Este vírus tem uma característica, ele cresce no cérebro. Logo no começo do jogo você vive a crise mundial, quando tudo começou. Joel e sua filha, Sarah, são obrigados a fugir de casa, sem saber pra onde irem, tudo era um caos, mas quando Joel chega em uma base militar, um soldado achou que Joel e a filha eram infectados. Nesse momento o soldado recebeu ordens para atirar nos dois. O tiro acertou em Sarah e ela morre logo no começo do jogo. Joel é salvo por um companheiro, mas perde sua filha.

20 anos depois, em 2033, tudo virou um caos, a fome é grande e a comida é quase um luxo. Matar não é mais crime. Joel agora tem uma companheira, Tess. Os dois são uma espécie de contrabandistas, e estão atrás de um carregamento de armas. Quando eles vão até um cidadão para cobrar o carregamento ele diz que as armas estão agora com os Vaga-lumes, que são liderados por Marlene. Este que é um grupo da resistência, pois as cidades são dominadas por militares e impões regras duras. A lei marcial impera nas cidades, e se uma pessoa apresentar sinais de infecção é executada na mesma hora.

Joel e Tess então decidem ir atrás dos Vaga-lumes. Eles acabam por encontrar Marlene e ela diz que está com as armas deles, mas só irá devolve-las se eles levarem uma "carga". Esta carga é a Ellie. Ellie é uma menina de uns 14 anos, órfã, e aparentemente frágil. Ela é uma menina especial, pois foi mordida por um infectado, todavia ela não se transformou em uma infectada após vários dias, e o tempo para a transformação é de no máximo 2 dias. Marlene percebeu então que ela é imune ao vírus. Ela pede para que Joel e Tess transportem a menina até um determinado lugar para que uma vacina seja desenvolvida.

Essa história lembra muito a apresentada em Eu Sou a Lenda, filme interpretado por Will Smith.

A partir daqui não irei contar mais, pois irá estragar o segredo do jogo e as grandes surpresas que ele apresenta. O que eu posso dizer é que Joel e Ellie irão atravessar o país e muita coisa irá acontecer durante a jornada. Muitas reviravoltas e momentos de muita tensão.

GAMEPLAY

Durante o game é possível andar, correr, pular sobre janelas, usando o R2 é possível ativar um modo de escuta e ouvir os inimigos e aí saber onde eles estão, também dá para socar, atirar, bater com machado, pau, cano. Além disso Joel conta com uma grande quantidade de armas que podem ser melhoradas no decorrer do jogo, basta juntar umas engrenagens que você irá encontrar pelo caminho, explorando o cenário. Nesse ponto vale ressaltar que a exploração do cenário deixa o jogo uns 20% mais fácil, pois você irá encontrar munição e engrenagens para melhorias, além de cápsulas para a melhoria de Joel. Também irá achar itens como trapos, álcool, tesouras, fita adesiva, pregos, açúcar, tudo para poder montar armas ou customizá-las. Por exemplo é possível por uma tesoura na ponta de um cano, ou um pau usando uma fita adesiva. Ou então você pode escolher usar o álcool e os trapos para fazer curativos ou um coquetel Molotov.

O jogo se passa em um cenário totalmente devastado e inóspito. Todo cuidado é pouco. Durante o jogo você irá enfrentar três grupos distintos de inimigos. Os militares, os canibais e os infectados. Os infectados se dividem em três categorias, os corredores, estes são os zumbis que conseguem perceber sua presença de forma visual, e é possível matá-los com socos, tiros, e pauladas com objetos. Os estaladores que são os infectados há muito tempo, neste caso eles tem uma aparência de um fungo, quase um cogumelo gigante. Eles são cegos, mas ouvem muito bem, então qualquer barulho que você faça, um caminhar mais rápido, ou o uso de arma de fogo pode atrair outros estaladores. Eles só morrem com arma de fogo, faca ou pauladas. Jamais tentem atacá-los com socos, pois eles são resistentes e te mantam com um golpe. E por fim tem os vermes, que são uma espécie de estaladores bombados. Eles são grandes de lentos, mas são muito resistentes e soltam ataques de esporos a longa distância, o que causa muito dano.

O jogo se desenvolve muito bem e você pode escolher a forma como quer atravessar a fase. Pode ser de forma furtiva, o que é muito difícil, pois é preciso utilizar muita estratégia e ter paciência, ou pode tocar o terror e dar uma de Rambo, mas saiba que os tiros atraem muitos inimigos. Aliás, nesse ponto, a inteligência artificial do jogo é muito boa, pois os inimigos tentam te cercar, se escondem, não são malucos saindo atirando. Há uma estratégia de equipe por parte deles. Já os infectados ao ouvirem o som, ligam o modo kill kill kill e aí o bicho pega. Os inimigos em geral tem sua atenção chamada por causa do som, mas em certos momentos que você está abaixado em um canto, a Ellie corre na frente do inimigo e ele simplesmente a ignora.

O jogo é de ação em terceira pessoa de sobrevivência, pois é fundamental procurar itens para se curar, achar munição e saber utilizar com estratégia. Tem elementos de survivor horror por causa dos infectados, que são os famosos zumbis. Mas eles não aparecem em todo o jogo. Em vários momentos você e Ellie caminham sozinhos em ambientes abertos e fechados, mas sempre com a tensão de que em breve algum infectado ou humano poderá aparecer e acabar com você. E a música, que é fantástica ajuda a tornar o ambiente tenso.

Algo que deve ser comentado é que Joel é um personagem muito carismático e marcante. É uma pessoa que sofreu muitas perdas, e passou por um terror na terra, perdeu sua filha e família. Ellie é órfã. E no começo do jogo Joel vê a Ellie como um peso, uma carga. Mas com o passar do tempo a ligação entre os dois vai aumentando. E você vai se apegando aos dois. Os diálogos são incríveis e muito bem construídos.

O final do jogo é incrível. Eu terminei em 15 horas, mas porque eu explorava o cenário. Mas é possível terminá-lo em menos tempo se você estiver andar sem ver os ambientes.

GRÁFICOS

Os gráficos desse jogo são incríveis, são tantos detalhes que você chega a ficar perdido. Cada cenário tem sua particularidade. Quando você está dentro de uma casa é possível encontrar objetos, fotos, cama, detalhes muito bem pensados e elaborados. Cada cenário conta uma história. Você ao explorar o ambiente vai poder ver e descobrir o que aconteceu com o local e com as pessoas que ali estavam.

A expressão facial dos jogadores é incrível. É possível ver no rosto dos personagens o que eles estão sentindo. As roupas estão muito bem detalhadas. Até mesmo quando você passa por um lugar com água as roupas se molham.

TRILHA SONORA

A trilha sonora do jogo é incrível. Ela é totalmente instrumental e está presente de forma perfeita no game. Nos momentos mais calmos toca uma música mais calma, mas quando o momento é tenso você percebe pela música. A música consegue transmitir o que a Naghty Dog pretendia.

MULTIPLAYER

É um modo bem bacana do jogo. Você utiliza todos os elementos do modo campanha e se diverte um monte. São dois modos de jogo. Estes são variações do team-death match. Você deverá escolher entre os Vaga-Lumes ou os Caçadores. Eu gostei desse modo, mas aconselho a você a jogar um pouco o modo campanha para aprender a utilizar todas as técnicas e estratégias do jogo para poder se dar melhor.

CURIOSIDADE

O vírus cordyceps que causa a infecção dos humanos existe. Só que ao invés de infectar humanos ele infecta  uma espécie de formiga e algumas espécies de insetos. E os produtores do game se basearam nesse vírus para fazer o game.

                               

CONCLUSÃO

O jogo é praticamente perfeito. É com certeza um dos melhores jogos que eu já joguei na minha vida e é um sério candidato a ganhar o prêmio de melhor jogo do ano no VGA 2013. Vale muito a pena comprar o jogo. E acreditem, o final é fantástico e emocionante.

Tem o selo Marmota Gold.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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